wakachan[AtelierMW]web[wakachan's ArtWorks Library]
copyright © 1987-2025 wakachan[AtelierMW] All Rights Reserved.
ArtWorks Library
2018年 (Scrawls,楽描き)
- [2018年12月28日]

フルカラー
(FullColors)

デジタル8色
(8colors Dithering)
![【デジタル8色アナログ16色】アナログ16色版、色数は少ないのでそこそこ…と、思いきやグレーがうまくいかなかったようだヽ(^.^;)丿まぁ、こんな感じのモノなのでーヽ(^.^;)丿 [MAG形式][ZIM形式]](uoaw2018/c95beforaday.png)
アナログ16色
(16colors Dithering)

グリーンディスプレイ
(BinaryImage)

マルチペイント
(MPS.EXE Ver1.01)画面

Z's STAFF kid98画面
- [2018年12月25日]
- [2018年12月24日]
- [2018年12月22日]
- [2018年12月18日]

フルカラー
(FullColors)

デジタル8色
(8colors Dithering)
![【デジタル8色アナログ16色】アナログ16色版、一応色が収まるように調整して描いてはみたのですがーヽ(^.^;)丿ギリギリかなー [MAG形式][ZIM形式]](uoaw2018/resign20years.png)
アナログ16色
(16colors Dithering)

グリーンディスプレイ
(BinaryImage)

マルチペイント
(MPS.EXE Ver1.01)画面

Z's STAFF kid98画面
- [2018年12月8日]
- [2018年11月29日]

フルカラー
(FullColors)

デジタル8色
(8colors Dithering)
![【デジタル8色アナログ16色】アナログ16色版、今回は比較的色は落ち着いた感がある(^_^;)まぁ、そんなに細かくないしヽ(^.^;)丿 [MAG形式][ZIM形式]](uoaw2018/wakacg31thanv.png)
アナログ16色
(16colors Dithering)

グリーンディスプレイ
(BinaryImage)

マルチペイント
(MPS.EXE Ver1.01)画面

Z's STAFF kid98画面
- [2018年11月28日]
- [2018年11月17日]

フルカラー
(FullColors)

デジタル8色
(8colors Dithering)
![【デジタル8色アナログ16色】アナログ16色版、基本同系色なのですが、ボトルの色とかPCの色とかでいくつかのパレットを消費…(^_^;)うむ、服着せてたらパレット足りなくなってたなヽ(^.^;)丿 [MAG形式][ZIM形式]](uoaw2018/wineday2018.png)
アナログ16色
(16colors Dithering)

グリーンディスプレイ
(BinaryImage)

マルチペイント
(MPS.EXE Ver1.01)画面

Z's STAFF kid98画面
- [2018年11月11日]
- [2018年11月10日]
- [2018年11月3日]

フルカラー
(FullColors)

デジタル8色
(8colors Dithering)
![【デジタル8色アナログ16色】アナログ16色版、似たような色だと思ってたのに…全然うまくイカンかったヽ(^.^;)丿ニットの色と肌の色が近いせいである…(^_^;)もうちと別の配色にした方が16色化し易かったかもなーヽ(^.^;)丿 [MAG形式][ZIM形式]](uoaw2018/soretomome.png)
アナログ16色
(16colors Dithering)

グリーンディスプレイ
(BinaryImage)

マルチペイント
(MPS.EXE Ver1.01)画面

Z's STAFF kid98画面

ダサバージョン(笑)
- [2018年10月27日]

フルカラー
(FullColors)

デジタル8色
(8colors Dithering)
![【デジタル8色アナログ16色】アナログ16色版、最近気付いたのですがパレットを拾って16色揃えるより、8色で構成した方がキレイになるのですよ、不思議ですよ(^_^;) [MAG形式][ZIM形式]](uoaw2018/pumpkinfloat.png)
アナログ16色
(16colors Dithering)

グリーンディスプレイ
(BinaryImage)

マルチペイント
(MPS.EXE Ver1.01)画面

Z's STAFF kid98画面
- [2018年10月20日]

フルカラー
(FullColors)

デジタル8色
(8colors Dithering)
![【デジタル8色アナログ16色】アナログ16色版、基本同系色のハズなのに、なかなかパターンが決まらずで(^_^;)PhotoShopの減色処理に加えて、自分定義のタイルパターンの強制適用とか出来るようになるといいんだけどねーヽ(^.^;)丿 [MAG形式][ZIM形式]](uoaw2018/akbatmlevfld.png)
アナログ16色
(16colors Dithering)

グリーンディスプレイ
(BinaryImage)

マルチペイント
(MPS.EXE Ver1.01)画面

Z's STAFF kid98画面
- [2018年10月13日]

フルカラー
(FullColors)

デジタル8色
(8colors Dithering)
![【デジタル8色アナログ16色】アナログ16色版、今回基本的に同系色だったので、パターンはそこそこに…(^_^;)が、変換後に判りましたが、もう少しパレット節約出来た可能性が…w [MAG形式][ZIM形式]](uoaw2018/longestnight.png)
アナログ16色
(16colors Dithering)

グリーンディスプレイ
(BinaryImage)

マルチペイント
(MPS.EXE Ver1.01)画面

Z's STAFF kid98画面
- [2018年10月9日]
- [2018年10月8日]


- [2018年10月6日]

フルカラー
(FullColors)

デジタル8色
(8colors Dithering)
![【デジタル8色アナログ16色】アナログ16色版、登場人物が多いとゆーコトは使う色もその分多いとゆー訳で…(^_^;)でも鯛の色はフルカラー版と違和感ない程度にしたいし…ってのがあって、少々難儀(でも1色ムダになってたりするw) [MAG形式][ZIM形式]](uoaw2018/taikuisai2018.png)
アナログ16色
(16colors Dithering)

グリーンディスプレイ
(BinaryImage)

マルチペイント
(MPS.EXE Ver1.01)画面

Z's STAFF kid98画面
- [2018年9月29日]

フルカラー
(FullColors)

デジタル8色
(8colors Dithering)
![【デジタル8色アナログ16色】アナログ16色版、なんとか色を拾ってタイルがキレイになってくれました…(^_^;)髪と瞳、ブラウスの配色で少々難儀(^_^;)タイリングの強制指定とか出来るようになるといいんだがなーヽ(^.^;)丿 [MAG形式][ZIM形式]](uoaw2018/koromogaeren.png)
アナログ16色
(16colors Dithering)

グリーンディスプレイ
(BinaryImage)

マルチペイント
(MPS.EXE Ver1.01)画面

Z's STAFF kid98画面
- [2018年9月26日]
- [2018年9月23日]

フルカラー
(FullColors)

デジタル8色
(8colors Dithering)
![【デジタル8色アナログ16色】アナログ16色版、意外に使用色が多い…(^_^;)もう少しタイリングをうまく生成出来るようにしたいですが~ヽ(^.^;)丿 [MAG形式][ZIM形式]](uoaw2018/akikazesourai.png)
アナログ16色
(16colors Dithering)

グリーンディスプレイ
(BinaryImage)

マルチペイント
(MPS.EXE Ver1.01)画面

Z's STAFF kid98画面
- [2018年9月15日]

フルカラー
(FullColors)

デジタル8色
(8colors Dithering)
![【デジタル8色アナログ16色】アナログ16色版、意外にパレットに難儀…固定色として、黒赤黄青白と、5色をリザーブしてしまってるので…(^_^;)残りの色はタイルでやらせるとして1パターンに2色は最低でも使うから、残りで5~6パターン位しか出来ない計算(^_^;)それで肌や髪の色を割り当てるのです…(^_^;) [MAG形式][ZIM形式]](uoaw2018/longholiday.png)
アナログ16色
(16colors Dithering)

グリーンディスプレイ
(BinaryImage)

マルチペイント
(MPS.EXE Ver1.01)画面

Z's STAFF kid98画面
- [2018年9月12日]
- [2018年9月9日]
- [2018年9月8日]

フルカラー
(FullColors)

デジタル8色
(8colors Dithering)
![【デジタル8色アナログ16色】アナログ16色版、いや、今回使用色多いから、どーなるかと思ったのですが…(^_^;)意外にまとまってくれた感じか…タイルパターンは結構多めですね(^_^;) [MAG形式][ZIM形式]](uoaw2018/yokuarukoto2018.png)
アナログ16色
(16colors Dithering)

グリーンディスプレイ
(BinaryImage)

マルチペイント
(MPS.EXE Ver1.01)画面

Z's STAFF kid98画面
- [2018年9月1日]

フルカラー
(FullColors)

デジタル8色
(8colors Dithering)
![【デジタル8色アナログ16色】アナログ16色版、思ってたよりはパレットが落ち着いていた感がある(^_^;)赤と黄色主体だと馴染み易い?(^_^;)肌のタイルでも使われるしのぉ…(^_^;) [MAG形式][ZIM形式]](uoaw2018/ttsukudani.png)
アナログ16色
(16colors Dithering)

グリーンディスプレイ
(BinaryImage)

マルチペイント
(MPS.EXE Ver1.01)画面

Z's STAFF kid98画面
- [2018年8月25日]

フルカラー
(FullColors)

デジタル8色
(8colors Dithering)
![【デジタル8色アナログ16色】アナログ16色版、意外に16色にまとまってくれた感じ…(^_^;)短冊の文字もギリギリ読めるだろうか?ヽ(^.^;)丿 [MAG形式][ZIM形式]](uoaw2018/nosastuippatsu.png)
アナログ16色
(16colors Dithering)

グリーンディスプレイ
(BinaryImage)

マルチペイント
(MPS.EXE Ver1.01)画面

Z's STAFF kid98画面
- [2018年8月18日]

フルカラー
(FullColors)

デジタル8色
(8colors Dithering)
![【デジタル8色アナログ16色】アナログ16色版、使用色が少なさそうなので調整してって…PhotoShopで16色定義後、まるぺのパレット整理機能使って再調整したら15色になってしまいましたヽ(^.^;)丿1色損したーっ!ヽ(^.^;)丿 [MAG形式][ZIM形式]](uoaw2018/fuanteinataiki.png)
アナログ16色
(16colors Dithering)

グリーンディスプレイ
(BinaryImage)

マルチペイント
(MPS.EXE Ver1.01)画面

Z's STAFF kid98画面
- [2018年8月12日]

フルカラー
(FullColors)

デジタル8色
(8colors Dithering)
![【デジタル8色アナログ16色】アナログ16色版、この娘のサークルは東なのか西なのか?ジャンルは何なのか?謎は深まるばかりです(例年購入してるモノからすればお察し下さい方面なんだがw) [MAG形式][ZIM形式]](uoaw2018/shikudaihanpu.png)
アナログ16色
(16colors Dithering)

グリーンディスプレイ
(BinaryImage)

マルチペイント
(MPS.EXE Ver1.01)画面

Z's STAFF kid98画面
- [2018年8月8日]
- [2018年8月5日]
- [2018年8月4日]

フルカラー
(FullColors)

デジタル8色
(8colors Dithering)
![【デジタル8色アナログ16色】アナログ16色版、大体近似色なのですが、髪の系統と肌の系統では若干異なるがために、あえてどっちでもない色とゆーのを選んでみるなど…(^_^;)案外うまく行く…(^_^;)固定したい色は拾うとして、その他はどっちつかずを選ぶとそれに応じてタイルを作ってくれそうだ(^_^;) [MAG形式][ZIM形式]](uoaw2018/karasuguchi.png)
アナログ16色
(16colors Dithering)

グリーンディスプレイ
(BinaryImage)

マルチペイント
(MPS.EXE Ver1.01)画面

Z's STAFF kid98画面
- [2018年7月29日]


フルカラー
(FullColors)

デジタル8色
(8colors Dithering)
![【デジタル8色アナログ16色】アナログ16色版、基本赤とマゼンタ系なので、グラデーションとタイルパターンがうまく決まれば16色でも収まる…と、思ったんだが(^_^;)壁と目の色がそっちに流されてしまい…(^_^;)なかなかうまくイカンもんですなーヽ(^.^;)丿 [MAG形式][ZIM形式]](uoaw2018/diary23thannv.png)
アナログ16色
(16colors Dithering)

グリーンディスプレイ
(BinaryImage)

マルチペイント
(MPS.EXE Ver1.01)画面

Z's STAFF kid98画面
- [2018年7月28日]

フルカラー
(FullColors)

デジタル8色
(8colors Dithering)
![【デジタル8色アナログ16色】アナログ16色版、実は2回作成し直ししてる…(^_^;)16色加工してMPSとkid98の画面キャプチャして、それぞれを加工してたら、シグネチャの配色がおかしいコトに気付き…(^_^;)指定は黒(R:G:B=0:0:0)なのに配色が R:G:B=4:0:0 なんてなってて…この部分は毎回流用だからなーヽ(^.^;)丿いつからそーなってたんだか…(^_^;) [MAG形式][ZIM形式]](uoaw2018/shockshockshock.png)
アナログ16色
(16colors Dithering)

グリーンディスプレイ
(BinaryImage)

マルチペイント
(MPS.EXE Ver1.01)画面

Z's STAFF kid98画面
- [2018年7月21日]

フルカラー
(FullColors)

デジタル8色
(8colors Dithering)
![【デジタル8色アナログ16色】アナログ16色版、基本的に赤系パレット、違うとすればワンピースの色位かの?(^_^;)その割にはその同系色のパターンがなかなか決まらなかった(^_^;) [MAG形式][ZIM形式]](uoaw2018/kagomekagome.png)
アナログ16色
(16colors Dithering)

グリーンディスプレイ
(BinaryImage)

マルチペイント
(MPS.EXE Ver1.01)画面

Z's STAFF kid98画面
- [2018年7月14日]

フルカラー
(FullColors)

デジタル8色
(8colors Dithering)
![【デジタル8色アナログ16色】アナログ16色版、フルカラー版に比べ、全体的に彩度が落ちてしまったような仕上がりに…(^_^;)髪の色と背景の地面の色が近似であるため、両方から彩色してパレット構成はした…つもりなのですが、PhotoShopはそこまでタイリングを考慮してくれなかった(^_^;) [MAG形式][ZIM形式]](uoaw2018/natsuyasumicome.png)
アナログ16色
(16colors Dithering)

グリーンディスプレイ
(BinaryImage)

マルチペイント
(MPS.EXE Ver1.01)画面

Z's STAFF kid98画面
- [2018年7月10日]
- [2018年7月7日]

フルカラー
(FullColors)

デジタル8色
(8colors Dithering)
![【デジタル8色アナログ16色】アナログ16色版、今回はパレットが落ち着いたかな?が…これはそもそもの色指定が悪かったのですが、髪とリボンの色が近似になってしまい…(^_^;)デジタル8色、グリーンディスプレイ版では裏目になる結果を…ヽ(^.^;)丿 [MAG形式][ZIM形式]](uoaw2018/mushipool.png)
アナログ16色
(16colors Dithering)

グリーンディスプレイ
(BinaryImage)

マルチペイント
(MPS.EXE Ver1.01)画面

Z's STAFF kid98画面
- [2018年7月2日]
- [2018年6月23日]
- [2018年6月16日]
- [2018年6月9日]

フルカラー
(FullColors)

デジタル8色
(8colors Dithering)
![【デジタル8色アナログ16色】アナログ16色版、比較的パレットはまとまったかなー…って感じでしょうか?(^_^;) [MAG形式][ZIM形式]](uoaw2018/zensentoyou.png)
アナログ16色
(16colors Dithering)

グリーンディスプレイ
(BinaryImage)

マルチペイント
(MPS.EXE Ver1.01)画面

Z's STAFF kid98画面
- [2018年6月2日]

フルカラー
(FullColors)

デジタル8色
(8colors Dithering)
![【デジタル8色アナログ16色】アナログ16色版、色数が少なさそうに見えますが、実はキャラの頭から足先の間で彩度が変化しており…(^_^;)アナログ16色がギリギリですが、デジタル8色はどーなるコトか…ヽ(^.^;)丿 [MAG形式][ZIM形式]](uoaw2018/uramitoyou.png)
アナログ16色
(16colors Dithering)

グリーンディスプレイ
(BinaryImage)

マルチペイント
(MPS.EXE Ver1.01)画面

Z's STAFF kid98画面
- [2018年5月26日]

フルカラー
(FullColors)

デジタル8色
(8colors Dithering)
![【デジタル8色アナログ16色】アナログ16色版、パレット足りず…(^_^;)リノリウムの色を優先すると制服の色が足りないし、他を犠牲にするにも余ってるパレットが無いし…(^_^;) [MAG形式][ZIM形式]](uoaw2018/cooldowntohot.png)
アナログ16色
(16colors Dithering)

グリーンディスプレイ
(BinaryImage)

マルチペイント
(MPS.EXE Ver1.01)画面

Z's STAFF kid98画面
- [2018年5月19日]

フルカラー
(FullColors)

デジタル8色
(8colors Dithering)
![【デジタル8色アナログ16色】アナログ16色版、意外に色が足りず(^_^;)自動で処理させると、これとこれでタイルになるだろう…と、思って定義してもその通りに展開してくれるコトはまず無くて…(^_^;)結局色んな色をスポイトしながら探していくのです(^_^;) [MAG形式][ZIM形式]](uoaw2018/gowatersuit.png)
アナログ16色
(16colors Dithering)

グリーンディスプレイ
(BinaryImage)

マルチペイント
(MPS.EXE Ver1.01)画面

Z's STAFF kid98画面
- [2018年5月12日]

フルカラー
(FullColors)

デジタル8色
(8colors Dithering)
![【デジタル8色アナログ16色】アナログ16色版、髪と背景が近いから楽か~…と思ってましたが、微妙に異なる色相だったために、個々に色を拾うコトとなり、結果パレットが足りなくなってしまいました…(^_^;)赤も日の丸のためだけに取ってるよーなモンだしなーヽ(^.^;)丿 [MAG形式][ZIM形式]](uoaw2018/littlewind.png)
アナログ16色
(16colors Dithering)

グリーンディスプレイ
(BinaryImage)

マルチペイント
(MPS.EXE Ver1.01)画面

Z's STAFF kid98画面
- [2018年5月7日]
- [2018年5月5日]

フルカラー
(FullColors)

デジタル8色
(8colors Dithering)
![【デジタル8色アナログ16色】アナログ16色版、今回はほぼ同系色の割にパレットが…(^_^;)濃い目の色はタイルの力技でなんとかなってそーですが、薄い系は意図しない色でタイリングされるコトがあります、この場合それだけを割り当て直したりするので、結果、画面が淡い系な配色程、使用色数は増えるのでした(^_^;) [MAG形式][ZIM形式]](uoaw2018/summersuit.png)
アナログ16色
(16colors Dithering)

グリーンディスプレイ
(BinaryImage)

マルチペイント
(MPS.EXE Ver1.01)画面

Z's STAFF kid98画面
- [2018年4月29日]

フルカラー
(FullColors)

デジタル8色
(8colors Dithering)
![【デジタル8色アナログ16色】アナログ16色版、実は左右の文字のグラデーションが結構苦労したとか…(^_^;)いや、絵の方に苦労しなさいよっ!ヽ(^.^;)丿 [MAG形式][ZIM形式]](uoaw2018/tellmewhy.png)
アナログ16色
(16colors Dithering)

グリーンディスプレイ
(BinaryImage)

マルチペイント
(MPS.EXE Ver1.01)画面

Z's STAFF kid98画面
- [2018年4月21日]

フルカラー
(FullColors)

デジタル8色
(8colors Dithering)
![【デジタル8色アナログ16色】アナログ16色版、色は少ないハズなのですが、実は薄い色とゆーのが16色減色では難しく…白で市松のタイルを混ぜるような意識で、もう一段階濃い色を選ぶとゆーのがポイント…なんですが、それでうまくいかない場合もあり、結果3色使うとかってーコトになる(^_^;) [MAG形式][ZIM形式]](uoaw2018/hatsugekyu.png)
アナログ16色
(16colors Dithering)

グリーンディスプレイ
(BinaryImage)

マルチペイント
(MPS.EXE Ver1.01)画面

Z's STAFF kid98画面
- [2018年4月14日]

フルカラー
(FullColors)

デジタル8色
(8colors Dithering)
![【デジタル8色アナログ16色】アナログ16色版、線画も太いし近似色も多いから…と、思ってましたが…意外に合わなかった上、16色減色してMPSに通したら15色しか使ってないような展開になりましてーヽ(^.^;)丿 [MAG形式][ZIM形式]](uoaw2018/waitchimering.png)
アナログ16色
(16colors Dithering)

グリーンディスプレイ
(BinaryImage)

マルチペイント
(MPS.EXE Ver1.01)画面

Z's STAFF kid98画面
- [2018年4月12日]
- [2018年4月8日]
- [2018年4月1日]
- [2018年3月31日]

フルカラー
(FullColors)

デジタル8色
(8colors Dithering)
![【デジタル8色アナログ16色】アナログ16色版、小刻みジャンプの線画部分ですが…最初いつも通りの16色用加工したら真っ黒になってしまい…ヽ(^.^;)丿ここだけ分離して個別加工(ディザ処理)して再結合…(^_^;)こんな絵なのに手間はかかってる次第です…ヽ(^.^;)丿 [MAG形式][ZIM形式]](uoaw2018/whydidthat.png)
アナログ16色
(16colors Dithering)

グリーンディスプレイ
(BinaryImage)

マルチペイント
(MPS.EXE Ver1.01)画面

Z's STAFF kid98画面
- [2018年3月17日]

フルカラー
(FullColors)

デジタル8色
(8colors Dithering)
![【デジタル8色アナログ16色】アナログ16色版、こーゆー配色のせいか、パレットはそこそこ…いや、部分的に黄色とか水色があって…(^_^;)うまくグラデーションになれば良かったのですがーヽ(^.^;)丿 [MAG形式][ZIM形式]](uoaw2018/sakesakusakura.png)
アナログ16色
(16colors Dithering)

グリーンディスプレイ
(BinaryImage)

マルチペイント
(MPS.EXE Ver1.01)画面

Z's STAFF kid98画面
- [2018年3月10日]

フルカラー
(FullColors)

デジタル8色
(8colors Dithering)

アナログ16色
(16colors Dithering)

グリーンディスプレイ
(BinaryImage)

マルチペイント
(MPS.EXE Ver1.01)画面

Z's STAFF kid98画面
- [2018年3月9日]


- [2018年3月3日]

フルカラー
(FullColors)

デジタル8色
(8colors Dithering)
![【デジタル8色アナログ16色】アナログ16色版、ギリギリなんとかボケが判別出来るか?ってトコでしょうか…(^_^;)でも窓の外は潰れちゃいましたねヽ(^.^;)丿 [MAG形式][ZIM形式]](uoaw2018/lastclassroom.png)
アナログ16色
(16colors Dithering)

グリーンディスプレイ
(BinaryImage)

マルチペイント
(MPS.EXE Ver1.01)画面

Z's STAFF kid98画面
- [2018年2月28日]

- [2018年2月25日]

- [2018年2月21日]

フルカラー
(FullColors)

デジタル8色
(8colors Dithering)
![【デジタル8色アナログ16色】アナログ16色版、基本赤系統でしたが、微妙に色相が異なってたせいか、タイルがイマイチ汚くなってしまったので、色々と調整をば…(^_^;)フルカラーより若干赤系寄りかもしれませんなヽ(^.^;)丿 [ZIM形式]](uoaw2018/symmetry52.png)
アナログ16色
(16colors Dithering)

グリーンディスプレイ
(BinaryImage)

マルチペイント
(MPS.EXE Ver1.01)画面

Z's STAFF kid98画面
- [2018年2月18日]

フルカラー
(FullColors)

デジタル8色
(8colors Dithering)
![【デジタル8色アナログ16色】アナログ16色版、花粉イメージカラーで統一されてしまったので、今回のパレットは比較的まとまってる…あまり有り難く無いけどw [ZIM形式]](uoaw2018/kafunobakes.png)
アナログ16色
(16colors Dithering)

グリーンディスプレイ
(BinaryImage)

マルチペイント
(MPS.EXE Ver1.01)画面

Z's STAFF kid98画面
- [2018年2月17日]

- [2018年2月15日]

- [2018年2月13日]

フルカラー
(FullColors)

デジタル8色
(8colors Dithering)
![【デジタル8色アナログ16色】アナログ16色版、比較的近いパレットが多かったので、今回はそこそこな配色が出来た気がする…(^_^;)悩ましかったのはセリフのフキダシと文字のタイルパターンだったか?(^_^;) [ZIM形式]](uoaw2018/yourchocolate.png)
アナログ16色
(16colors Dithering)

グリーンディスプレイ
(BinaryImage)

マルチペイント
(MPS.EXE Ver1.01)画面

Z's STAFF kid98画面
- [2018年2月11日]

- [2018年2月10日]

フルカラー
(FullColors)

デジタル8色
(8colors Dithering)
![【デジタル8色アナログ16色】アナログ16色版、パレットを探すのにあちこちをスポイトで…なんか花粉を拾ってるような気分になってきて、それだけなのに鼻がムズムズしてきて…ヽ(^.^;)丿 [ZIM形式]](uoaw2018/aheahekafun.png)
アナログ16色
(16colors Dithering)

グリーンディスプレイ
(BinaryImage)

マルチペイント
(MPS.EXE Ver1.01)画面

Z's STAFF kid98画面
- [2018年2月3日]

フルカラー
(FullColors)

デジタル8色
(8colors Dithering)
![【デジタル8色アナログ16色】アナログ16色版、意外に使用色は多く…(^_^;)実は一通り出来上がって16色MAGまで作成し終わった後、再度調整して再作成してたり…(^_^;) [ZIM形式]](uoaw2018/selecteehou.png)
アナログ16色
(16colors Dithering)

グリーンディスプレイ
(BinaryImage)

マルチペイント
(MPS.EXE Ver1.01)画面

Z's STAFF kid98画面
- [2018年2月2日]

フルカラー
(FullColors)

デジタル8色
(8colors Dithering)
![【デジタル8色アナログ16色】アナログ16色版、近似故かもしれませんが、服の色と背景の色の配分が難しくヽ(^.^;)丿同じになっちゃうのを色々調整しながら…(^_^;) [ZIM形式]](uoaw2018/setubuntrick.png)
アナログ16色
(16colors Dithering)

グリーンディスプレイ
(BinaryImage)

マルチペイント
(MPS.EXE Ver1.01)画面

Z's STAFF kid98画面
- [2018年1月27日]

フルカラー
(FullColors)

デジタル8色
(8colors Dithering)
![【デジタル8色アナログ16色】アナログ16色版、雪用にパレットを割り当ててやらないといけなかったのですが…薄過ぎると16色化の際に白になってしまうし、濃いとうまくいかんしで…(^_^;) [ZIM形式]](uoaw2018/ichigosnowrabit.png)
アナログ16色
(16colors Dithering)

グリーンディスプレイ
(BinaryImage)

マルチペイント
(MPS.EXE Ver1.01)画面

Z's STAFF kid98画面
- [2018年1月13日]

フルカラー
(FullColors)

デジタル8色
(8colors Dithering)
![【デジタル8色アナログ16色】アナログ16色版、シグネチャで2色使ってしまったのが痛かったかな…(^_^;)色の近似はうまく配色出来ればタイルもキレイに収まるのですが、採用色を誤るときちゃなくなったりするのです(^_^;) [ZIM形式]](uoaw2018/centorshiken.png)
アナログ16色
(16colors Dithering)

グリーンディスプレイ
(BinaryImage)

マルチペイント
(MPS.EXE Ver1.01)画面

Z's STAFF kid98画面
- [2018年1月6日]

フルカラー
(FullColors)

デジタル8色
(8colors Dithering)
![【デジタル8色アナログ16色】アナログ16色版、全体的にアンダーで、パレット探すのに少々手間取りましたが…なんだかんだで、どうも15色で収まってるっぽい(^_^;)1色#FFFFEEだからなーヽ(^.^;)丿でもこれがあるか無いかで変わるコトもあるんでねーヽ(^.^;)丿 [ZIM形式]](uoaw2018/nanakusamatango.png)
アナログ16色
(16colors Dithering)

グリーンディスプレイ
(BinaryImage)

マルチペイント
(MPS.EXE Ver1.01)画面

Z's STAFF kid98画面
- [2018年1月2日]

- [2018年1月1日]

フルカラー
(FullColors)

デジタル8色
(8colors Dithering)
![【デジタル8色アナログ16色】アナログ16色版、で、やはりMAG形式やZIM形式も生成しているのである(^_^;)今回は比較的良いパレットで収まったかもしれません(^_^;) [ZIM形式]](uoaw2018/20180101.png)
アナログ16色
(16colors Dithering)

グリーンディスプレイ
(BinaryImage)

マルチペイント
(MPS.EXE Ver1.01)画面

Z's STAFF kid98画面