wakachan[AtelierMW]web[wakachan's ArtWorks Library]
copyright © 1987-2017 wakachan[AtelierMW] All Rights Reserved.

ArtWorks Library


<< Prev Page | Next Page >>

2017年 (Scrawls)

[2017年3月23日]
【デジタル8色アナログ16色】フルカラー版、ビール缶をどうしようかと思いましたが…そう言えば「☆」が描かれるのって多い気がするのは…気のせいか?(^_^;)が、これだとビールとゆーより、缶チューハイっぽいような気もw
フルカラー

【デジタル8色アナログ16色】デジタル8色版、缶ビールの文字が潰れましたヽ(^.^;)丿ますますチューハイっぽくなっているヽ(^.^;)丿
デジタル8色

【デジタル8色アナログ16色】アナログ16色版、ピンク系が多い配色ですが、純粋にマゼンタよりも若干くすみ系なので…文字の色の調合に少々難儀(^_^;)しかし、目つきやゔぁいヽ(^.^;)丿
アナログ16色

【デジタル8色アナログ16色】グリーンディスプレイ版、背景の模様は消えちゃいましたねーヽ(^.^;)丿まぁ花見の絵をグリーンでってのがそもそも(違うw)
グリーンディスプレイ

【デジタル8色アナログ16色】MAG形式生成のためのマルチペイント(MPS.EXE Ver1.01)画面、をぢさんアップ\(^o^)/
マルチペイント
(MPS.EXE Ver1.01)画面

【デジタル8色アナログ16色】ZIM形式、ALG形式生成のためのZ's STAFF kid98の画面、だからなんでをぢさんをっ!いつも顔だけだなぁ…そう言えばどんな胴体か考えないかもしれんw
Z's STAFF kid98画面
[2017年3月21日]
【デジタル8色アナログ16色】フルカラー版、今回の配色はアナログ16色向け…ではありましたが、その2年前の色に合わせないといけないのがあって…(^_^;)それがちょっと面倒だったか?ヽ(^.^;)丿
フルカラー

【デジタル8色アナログ16色】デジタル8色版、最初、吹き出しの線色を黒でやってましたが、デジタル8色にしたらやたら目立つようになってしまい…(^_^;)文字色と合わせ…で、16色とフルカラーもそれに合わせて直すと…ヽ(^.^;)丿
デジタル8色

【デジタル8色アナログ16色】アナログ16色版、当初ぼ文字色はもっと明るめで彩度高めだったのですが、16色使い切ってしまったので…(^_^;)フルカラー版の方を16色に合わせるとゆー、逆指定を今回…(^_^;) ZIM形式版はこっち〜
アナログ16色

【デジタル8色アナログ16色】グリーンディスプレイ版、はい、背景は飛びましたヽ(^.^;)丿いや、と、ゆーか飛ばした(^_^;)ごっちゃになってしまったんでーヽ(^.^;)丿
グリーンディスプレイ

【デジタル8色アナログ16色】MAG形式生成のためのマルチペイント(MPS.EXE Ver1.01)画面、2年前の時は、娘の目を描いてたが…(線だけだけどw)今回はもう…号泣なのでヽ(^.^;)丿
マルチペイント
(MPS.EXE Ver1.01)画面

【デジタル8色アナログ16色】ZIM形式、ALG形式生成のためのZ's STAFF kid98の画面、こっちも娘UP w
Z's STAFF kid98画面
[2017年3月19日]
【アナログ16色】春が分かれるのです、発射なのです、軌道に乗るのです、ちゃんと三段にもなっているのですヽ(^.^;)丿ロケットエンジンのズルと発射台に「春」が「分かれ」たのです\(^o^)/
フルカラー

【アナログ16色】アナログ16色版、まぁ、今回はデジタル8色化はしない(^_^;)かなり厳しいと思うし、楽描きだしヽ(^.^;)丿
アナログ16色

【アナログ16色】MAG形式にするので、一応マルチペイント(MPS.EXE Ver1.01)画面もだ…(^_^;)
マルチペイント
(MPS.EXE Ver1.01)画面
[2017年3月18日]
【デジタル8色アナログ16色】フルカラー版、地面はクリスタとPhotoShopにある草のブラシで…(^_^;)実際の地面を撮って貼付けようかと思ってたのですが、今の時期はまだ地肌の茶色ばかりだから…(^_^;)
フルカラー

【デジタル8色アナログ16色】デジタル8色版、今回は8色を最初から諦めてた(^_^;)コントラスト上げてみたり、結局線画を黒にしてみたりとか…それでも色々潰れてしまいましたヽ(^.^;)丿
デジタル8色

【デジタル8色アナログ16色】アナログ16色版、地味に地面が使用色多いから、どーなるか?ってのはありましたが…案の定だったので、線画の濃度を調整してエッジを出してみるなどと…(^_^;) ZIM形式版はこっち〜
アナログ16色

【デジタル8色アナログ16色】グリーンディスプレイ版、もう地面が何なんだか判らんですなヽ(^.^;)丿
グリーンディスプレイ

【デジタル8色アナログ16色】MAG形式生成のためのマルチペイント(MPS.EXE Ver1.01)画面、ま、この辺はいつも通りでヽ(^.^;)丿
マルチペイント
(MPS.EXE Ver1.01)画面

【デジタル8色アナログ16色】ZIM形式、ALG形式生成のためのZ's STAFF kid98の画面、こちらもいつも通りで…(^_^;)枠がやはり見難くなっていたヽ(^.^;)丿気を付けてたハズなのに…(^_^;)
Z's STAFF kid98画面
[2017年3月11日]
【デジタル8色アナログ16色】フルカラー版、なかなか最後まで決まらなかったのが目の色…この配色はあまり良くないのかもしれない…(^_^;)
フルカラー

【デジタル8色アナログ16色】デジタル8色版、最初線画は強調させてなかったのですが、近似色のためにあれこれ色が混ざって境界がはっきりしなくなり…(^_^;)結局線画を出す方向で…(^_^;)
デジタル8色

【デジタル8色アナログ16色】アナログ16色版、比較的まとまるか?と、思いきや…青も緑もあったから…やはりパレットは足りなくなったのでしたヽ(^.^;)丿やっぱ緑使うんぢゃなかったな…(^_^;) ZIM形式版はこっち〜
アナログ16色

【デジタル8色アナログ16色】グリーンディスプレイ版、背景は見えなくなってしまうだろうと、変換時に最初から飛ばしてしまいましたが、キャラを濃くし過ぎたかもしれない(^_^;)
グリーンディスプレイ

【デジタル8色アナログ16色】MAG形式生成のためのマルチペイント(MPS.EXE Ver1.01)画面、その目が決まらないために何度もMAG生成し直す…(^_^;)流れは出来てるけど、自動化は難しいだろうなぁ…
マルチペイント
(MPS.EXE Ver1.01)画面

【デジタル8色アナログ16色】ZIM形式、ALG形式生成のためのZ's STAFF kid98の画面、こっちの画面も何度キャプチャし直したんだろう…(^_^;)
Z's STAFF kid98画面
[2017年3月9日]
【デジタル8色アナログ16色】フルカラー版、こんな風に鼻水は出ないっ!と思いますか?(^_^;)ここまではなりませんが、近いコトは…あるヽ(^.^;)丿わー
フルカラー

【デジタル8色アナログ16色】デジタル8色版、花粉とゆーよりは秋っぽい色合いになってしまったか?(^_^;)この辺、やはりデジタル8色には厳しいトコかなーヽ(^.^;)丿
デジタル8色

【デジタル8色アナログ16色】アナログ16色版、花粉の場合って16色がうまく決まるなぁ…あまり嬉しく無いけどヽ(^.^;)丿 ZIM形式版はこっち〜
アナログ16色

【デジタル8色アナログ16色】グリーンディスプレイ版、最初単純変換では背景が消え、文字が目立ち過ぎてしまったので、コントラストを補正して文字もリバース(^_^;)
グリーンディスプレイ

【デジタル8色アナログ16色】MAG形式生成のためのマルチペイント(MPS.EXE Ver1.01)画面、糞の字は意図的ですw
マルチペイント
(MPS.EXE Ver1.01)画面

【デジタル8色アナログ16色】ZIM形式、ALG形式生成のためのZ's STAFF kid98の画面、いつも通り、またウィンドウ枠が…目がイタイ…ヽ(^.^;)丿
Z's STAFF kid98画面
[2017年3月4日]
【デジタル8色アナログ16色】フルカラー版、やはりシーズンですから、シーズンモノを…でも、桜は時期は無いんだよなぁ…ってので一筆ヽ(^.^;)丿
フルカラー

【デジタル8色アナログ16色】デジタル8色版、背景の桜はダメだろうなぁー…と、思ってたけど、やはりその通りで(^_^;)遠目に見るとなんとなくヽ(^.^;)丿でもピンク強くなってしまってるし、部分だけだから、梅や桃にも見えてしまいそうな…ヽ(^.^;)丿
デジタル8色

【デジタル8色アナログ16色】アナログ16色版、近似色ではありますが、多分足りなくなるよねー…ってんで、緑を使わないように使わないように…と(^_^;)でも結局、マルチペイントでパレット最適化したら1色余ったような…ヽ(^.^;)丿 ZIM形式版はこっち〜
アナログ16色

【デジタル8色アナログ16色】グリーンディスプレイ版、完全に後ろは飛びましたね(^_^;)
グリーンディスプレイ

【デジタル8色アナログ16色】MAG形式生成のためのマルチペイント(MPS.EXE Ver1.01)画面MAG形式生成のためのマルチペイント(MPS.EXE Ver1.01)画面、ちょー適当な胸元の飾りヽ(^.^;)丿浮き輪にも見えなくない…(だから顔を描くw)
マルチペイント
(MPS.EXE Ver1.01)画面

【デジタル8色アナログ16色】ZIM形式、ALG形式生成のためのZ's STAFF kid98の画面ZIM形式、ALG形式生成のためのZ's STAFF kid98の画面、マルペとは別のトコをアップにすればいいのにヽ(^.^;)丿
Z's STAFF kid98画面
[2017年3月2日]
【デジタル8色アナログ16色】フルカラー版、雛祭りネタのハズが、何故か呑みネタにヽ(^.^;)丿雪洞が呑み屋のアンティークランプに思えてきたのが敗因w
フルカラー

【デジタル8色アナログ16色】デジタル8色版、8色しか無いのに、そこそこ出ているのがスゴイかも…(^_^;)
デジタル8色

【デジタル8色アナログ16色】アナログ16色版、近似色の割にはうまく配色出来なくて、肌色の境界部分に陰が出たりするなど、少々調整に手間取る(^_^;) ZIM形式版はこっち〜
アナログ16色

【デジタル8色アナログ16色】グリーンディスプレイ版…背景全滅w
グリーンディスプレイ

【デジタル8色アナログ16色】MAG形式生成のためのマルチペイント(MPS.EXE Ver1.01)画面、拡大して判ったけど、塗ってたハズの口の中の色が消えてましたヽ(^.^;)丿
マルチペイント
(MPS.EXE Ver1.01)画面

【デジタル8色アナログ16色】ZIM形式、ALG形式生成のためのZ's STAFF kid98の画面、今回はウィンドウフレームの色を飛ばすようなコトは無かった…(^_^;)たまたまだけどw
Z's STAFF kid98画面
[2017年2月28日]
【デジタル8色アナログ16色】フルカラー版、この鼻炎の辛さのやり場を絵に求める…が、描いてるとムズムズしてくるのであって…ヽ(^.^;)丿描いたモノが脳内でフィードバックされ、見えない花粉が見えるような錯覚もだ…(^_^;)
フルカラー

【デジタル8色アナログ16色】デジタル8色版、流石にこの花粉表現は辛かったようですヽ(^.^;)丿コントラスト調整はしましたが、やはり鼻水が…(^_^;)線画描いといた方が良かったかなぁ…(^_^;)
デジタル8色

【デジタル8色アナログ16色】アナログ16色版、キャラを除けば同じような色だったのに…(^_^;)この色の分だけパレットを消費するのであったヽ(^.^;)丿花粉のモクモク感がちょっと消えちゃったかなー…が、はっきりすると鼻が敏感に反応を…ヽ(^.^;)丿 ZIM形式版はこっち〜
アナログ16色

【デジタル8色アナログ16色】グリーンディスプレイ版、デジタル8色がこれなので、2値は尚更…ヽ(^.^;)丿背景の濃淡を出そうとしたら、キャラが黒くなってしまいまて…(^_^;)個別に調整すれば良かったかな?(^_^;)
グリーンディスプレイ

【デジタル8色アナログ16色】MAG形式生成のためのマルチペイント(MPS.EXE Ver1.01)画面…鼻水をアップにするなっ!鼻水をっ!ヽ(^.^;)丿
マルチペイント
(MPS.EXE Ver1.01)画面

【デジタル8色アナログ16色】ZIM形式、ALG形式生成のためのZ's STAFF kid98の画面、こちらはいつも通りで…(^_^;)アップにはしなかったようですw
Z's STAFF kid98画面
[2017年2月28日]
昨夜、何かが頭に降ってきて描いてしまった…ヽ(^.^;)丿いや、この地面がね…地面が…なんか「こんぴゅーたーっぽい〜」的な…そう感じてしまう世代なんですよっ!ヽ(^.^;)丿あ、この背景の曲線はN88BASICで描かせて、絵を合成…(^_^;)カーソルは消えてしまったけど「Ok」は残しておいたw
[2017年2月25日]
【デジタル8色アナログ16色】フルカラー版、今回かなり薄い着色なのでデジタル8色についてはかなりの不安が…(^_^;)でもって案の定だたっとゆーか…ヽ(^.^;)丿
フルカラー

【デジタル8色アナログ16色】デジタル8色版…薄い部分はそれなりに出たのですが、加えているイカが潰れてしまったので、線画を強調するしかなく…(^_^;)強調しても潰れてるけどwもっと大きく描けば良かったw
デジタル8色

【デジタル8色アナログ16色】アナログ16色版、ピンクから緑の色がメインなので16色でも十分足りましたが、PhotoShopで生成した16色パレットをPC9801のマルチペイントに持ってったら、1パレット潰されました…(^_^;)びみょー ZIM形式版はこっち〜
アナログ16色

【デジタル8色アナログ16色】グリーンディスプレイ版、背景は完全になくなりましたな…(^_^;)一応色補正してはみましたが、別絵のような印象が出てしまったので、そのままの処理で…(^_^;)
グリーンディスプレイ

【デジタル8色アナログ16色】MAG形式生成のためのマルチペイント(MPS.EXE Ver1.01)画面、確かに今回の女の子は黒点の目だから美少女絵では無いんだが…でも…イカのUPなの?ヽ(^.^;)丿
マルチペイント
(MPS.EXE Ver1.01)画面

【デジタル8色アナログ16色】ZIM形式、ALG形式生成のためのZ's STAFF kid98の画面…だから何故イカのUPにっ!?ヽ(^.^;)丿
Z's STAFF kid98画面
[2017年2月22日]
お出かける前にサクっと描いてしまった謎絵w 2月22日は鳥の日で猫の日らしい…にゃーにゃーにゃー
[2017年2月21日]
【デジタル8色アナログ16色】フルカラー版、51とゆーネタで思いついたのが、我々世代的に幼少の頃ブームだったコレ…かなぁ…などとヽ(^.^;)丿当時は色々謎でしたが、昨今はGoogleMapで見れるヽ(^.^;)丿
フルカラー

【デジタル8色アナログ16色】デジタル8色版、意外に再現度高い気がする(^_^;)背景は判らなくなるだろうなぁ…と、思ってましたが「51」の透かしが何気に出ているヽ(^.^;)丿
デジタル8色

【デジタル8色アナログ16色】アナログ16色版…フルカラー版を描き終わって、アナログ16色化しよう…って段階になって、指が「51」ではなく「52」になっているコトに気付く…\(T_T)/やはり動揺しているのだ…うぅ…
アナログ16色

【デジタル8色アナログ16色】グリーンディスプレイ版、宇宙人が黒過ぎたかなー…って印象ありますが(^_^;)まぁ…2値でグレーは…(^_^;)
グリーンディスプレイ

【デジタル8色アナログ16色】MAG形式生成のためのマルチペイント(MPS.EXE Ver1.01)画面、ま、こちらはいつも通りで…(^_^;)
マルチペイント
(MPS.EXE Ver1.01)画面

【デジタル8色アナログ16色】ZIM、ALG形式生成のためのZ's STAFF kid98の画面…ウィンドウ枠をまた…(^_^;)ZIMとALGを保存する際、カーソルを見失ったヽ(^.^;)丿
Z's STAFF kid98画面
[2017年2月17日]
【デジタル8色アナログ16色】フルカラー版、実はアナログ16色化するのを前提なので、花粉については、あまり細かく描いてない(^_^;)「モヤ」感が出ればいい…ってコトで(^_^;)が…ふと頭に浮かんだのをそのまま描いてしまったが…「なかまになぁれぇ〜」って何だったっけ?(^_^;)
フルカラー

【デジタル8色アナログ16色】デジタル8色版、流石に「モヤ」感は出ませんでしたヽ(^.^;)丿元絵が判ってれば「あぁ…」って程度でしょうか?(^_^;)後ろのヒノキのヤツらの文字は完全に消えてしまいましたし…(^_^;)
デジタル8色

【デジタル8色アナログ16色】アナログ16色版「モヤ」感は出たけど、体に乗ってるのが花粉とゆーよりは砂…(^_^;)まぁ、タイルパターンが結構良い味を出してくれましたヽ(^.^;)丿 ZIM形式版はこっち〜
アナログ16色

【デジタル8色アナログ16色】グリーンディスプレイ版、これになると乗ってるのが雪と言っても判らんだろうなヽ(^.^;)丿あるいはそーゆー生物ですっ!とも言えるのかもヽ(^.^;)丿
グリーンディスプレイ

【デジタル8色アナログ16色】MAG形式生成のためのマルチペイント(MPS.EXE Ver1.01)画面、いつも通りで…(^_^;)
マルチペイント
(MPS.EXE Ver1.01)画面

【デジタル8色アナログ16色】ZIM、ALG形式生成のためのZ's STAFF kid98の画面、そう言えばこんなパターン定義画面があったなぁ…などと…(^_^;)あまり使った記憶が無いw
Z's STAFF kid98画面
[2017年2月14日]
【デジタル8色アナログ16色】フルカラー版、やはりイベントには乗っておけっ!ってコトで、バンアレン帯ネタをだ…(^_^;)今年のは普通にチョコ持ってる、一昨年はアポロが…w
フルカラー

【デジタル8色アナログ16色】デジタル8色版、熔けているチョコレートが、チョコとゆーより滴り落ちる血に…でもってはぁとのチョコがはぁとに見える…は、詮索し過ぎw
デジタル8色

【デジタル8色アナログ16色】アナログ16色版、線画は強調させなくても良かったかな〜…ってのもありますが(^_^;)色合い的にはフルカラーと近い感じになってくれたヽ(^.^;)丿 ZIM形式版はこっち〜
アナログ16色

【デジタル8色アナログ16色】グリーンディスプレイ版…こっちも熔け落ちてるように見えない(^_^;)かなり無理が出たw
グリーンディスプレイ

【デジタル8色アナログ16色】MAG形式生成のためのマルチペイント(MPS.EXE Ver1.01)画面
マルチペイント
(MPS.EXE Ver1.01)画面

【デジタル8色アナログ16色】ZIM、ALG形式生成のためのZ's STAFF kid98の画面、今回はウィンドウ見えるけど、ピンクもビビッド過ぎて目がイタイヽ(^.^;)丿尚、これはコンストラクション画面ですが…デフォルトのままで変更したコト無かったかもなぁ…(^_^;)
Z's STAFF kid98画面
[2017年2月11日]
【デジタル8色アナログ16色】フルカラー版、ほわほわしてるけど、実は全て花粉っ!そう、忌々しいヤツらである\(^o^;)/だから右下なのである\(^o^;)/フルカラーだと後ろのマークはなんとか判る…(^_^;)っても読めないですけどねヽ(^.^;)丿
フルカラー

【デジタル8色アナログ16色】デジタル8色版、いつも通りの処理では後ろが完全に消えてしまったので、目立つように処理し直し…が、逆に目立ち過ぎた?(^_^;)
デジタル8色

【デジタル8色アナログ16色】アナログ16色版、近似色ばかりの割に、変換時は変にくすむようなタイルパターンをPhotoShopが生成しまして…(^_^;)微調整に意外とかかったヽ(^.^;)丿 ZIM形式版はこっち〜
アナログ16色

【デジタル8色アナログ16色】グリーンディスプレイ版、こっちも後ろが見えなくなってしまったので再処理…8色よりむしろ落ち着いてる?(^_^;)
グリーンディスプレイ

【デジタル8色アナログ16色】MAG形式生成のためのマルチペイント(MPS.EXE Ver1.01)画面、この両キャラは同一人物です\(^o^)/言うまでもなくw
マルチペイント
(MPS.EXE Ver1.01)画面

【デジタル8色アナログ16色】ZIM、ALG形式生成のためのZ's STAFF kid98の画面…ま、またウィンドウ枠がーっ!ヽ(^.^;)丿マウスカーソルが見えなくなってましたーっ!ヽ(^.^;)丿
Z's STAFF kid98画面
[2017年2月4日]
【デジタル8色アナログ16色】フルカラー版、今朝捻り絞ったネタ…ポニーテールの「きむすめ」が、豆を投げつけられるコトに不条理を感じておりますヽ(^.^;)丿そらまぁ、何もしてないのに投げつけられたらいじめだよなぁ…ヽ(^.^;)丿
フルカラー

【デジタル8色アナログ16色】デジタル8色版、コントラスト上げ過ぎたかなーって感もあるのですが、実は一応赤鬼ながら、真っ赤にしたくなかったので微妙な色加減…赤みを残しつつ、赤に偏らないように…(^_^;)結果、虎縞が見難く…(^_^;)
デジタル8色

【デジタル8色アナログ16色】アナログ16色版、近似色でまとめた…つもりでしたが、青とグレーがちとネックに…とりあえず恵方巻きの海苔は出た感じか?w ZIM形式版はこっち…
アナログ16色

【デジタル8色アナログ16色】グリーンディスプレイ版、虎縞は完全に飛んでしまいましたヽ(^.^;)丿バンソウコは目立つな?w
グリーンディスプレイ

【デジタル8色アナログ16色】MAG形式生成のためのマルチペイント(MPS.EXE Ver1.01)画面、恵方巻きが単純すぐるっ!ヽ(^.^;)丿
マルチペイント
(MPS.EXE Ver1.01)画面

【デジタル8色アナログ16色】ZIM、ALG形式生成のためのZ's STAFF kid98の画面、あー…またウィンドウ枠が見難い状態に…(^_^;)
Z's STAFF kid98画面
[2017年1月28日]
【デジタル8色アナログ16色】フルカラー版、この霧…もとい、花粉の表現がグリーンディスプレイ版は最初からとして、デジタル8色版ももしかしたらダメかな〜…とか思いつつ描いてます(^_^;)
フルカラー

【デジタル8色アナログ16色】デジタル8色版…ダメかと思いつつ、意外にも表現出来てくれた感じヽ(^.^;)丿
デジタル8色

【デジタル8色アナログ16色】アナログ16色版、使用色が赤〜黄色系統のみなので、パレット的には十分、花粉表現もなんとか行ってる感じヽ(^.^;)丿 でもってZIM形式版はこっちに…
アナログ16色

【デジタル8色アナログ16色】グリーンディスプレイ版、やはり無理がありますヽ(^.^;)丿色々色補正はしてみたけど、やはりドット的に無理が…(^_^;)
グリーンディスプレイ

【デジタル8色アナログ16色】MAG形式生成のためのマルチペイント(MPS.EXE Ver1.01)画面、だからなんで鼻水をUPにするのかっ!?ヽ(^.^;)丿
マルチペイント
(MPS.EXE Ver1.01)画面

【デジタル8色アナログ16色】ZIM、ALG形式生成のためのZ's STAFF kid98の画面、パレット配置がアレで…ウィンドウ枠が見難い結果にヽ(^.^;)丿いつも気を付けてはいるんですが〜…どの色を16色に加えようか?と試行錯誤してると、ウィンドウ枠に当たるパレットに濃いのを割り当ててしまったり…\(T_T)/
Z's STAFF kid98画面
[2017年1月21日]
【デジタル8色アナログ16色】フルカラー版、背景の写真は、以前他のCG作品でも使ったモノの流用ヽ(^.^;)丿まぁ、ボカシちゃってるんですが、一応教室みたいな…ヽ(^.^;)丿
フルカラー

【デジタル8色アナログ16色】デジタル8色版、コントラストはっきりするせいか、アナログ16色よりキレイに見えるのは気のせいだろうか?ヽ(^.^;)丿
デジタル8色

【デジタル8色アナログ16色】アナログ16色版、作成してて気付いたのですが、16色パレット作るより、デジタル8色でお任せ変換した方が実はキレイだったとゆー…(^_^;)そこで先に8色固定で作って、8色足していく…とゆー作成の仕方を…(^_^;) ZIM形式版はこっちに…
アナログ16色

【デジタル8色アナログ16色】グリーンディスプレイ版、サムネイルだと背景がかろうじて判りますが…実寸だと…(^_^;)フルカラー版見た後なら判るだろうけどっ!ヽ(^.^;)丿細々調整しております…(^_^;)
グリーンディスプレイ

【デジタル8色アナログ16色】MAG形式生成のためのマルチペイント(MPS.EXE Ver1.01)画面、だから何故これをUPにするね?w
マルチペイント
(MPS.EXE Ver1.01)画面

【デジタル8色アナログ16色】ZIM、ALG形式生成のためのZ's STAFF kid98の画面…あれ?AP500って大昔家にあったプリンタだったっけ?(^_^;)思い出せないヽ(^.^;)丿
Z's STAFF kid98画面
[2017年1月15日]
気付いたら描いていた楽描き 前日の「その2」の謎の続きw
[2017年1月14日]
気付いたら描いていた楽描き その1
気付いたら描いていた楽描き その2 古びた旅館で表の雪を眺めるなど…w
[2017年1月14日]
【デジタル8色アナログ16色】フルカラー版、真っただ中なので、センター試験ネタをば…今回絵的には全体としてシンプル〜ヽ(^.^;)丿楽描き扱いだったし…(^_^;)
フルカラー

【デジタル8色アナログ16色】デジタル8色版、サムネイルサイズで見ると文字がフルカラーに近い感じになってくれてますが、実サイズだと少々見難いですなヽ(^.^;)丿
デジタル8色

【デジタル8色アナログ16色】アナログ16色版、空を優先すると、キャラのドットが粗くなるし、キャラを優先すると、青空におかしな色が入り込むしで…近似色が多い割にはパレットが足りなくなりました…(^_^;) ZIM形式版はこっちに…
アナログ16色

【デジタル8色アナログ16色】グリーンディスプレイ版、意外に地面が見えている(^_^;)ちなみにこの路盤の模様は、今朝仕上がる直前に近くの道路で撮ってきたw結構こーやって近所で素材調達するコトは多いですヽ(^.^;)丿
グリーンディスプレイ

【デジタル8色アナログ16色】MAG形式生成のためのマルチペイント(MPS.EXE Ver1.01)画面、酉乗せてますね、試験会場忘れてますね、つか勉強した内容も三歩歩いて忘れてるんぢゃね?ヽ(^.^;)丿
マルチペイント
(MPS.EXE Ver1.01)画面

【デジタル8色アナログ16色】ZIM、ALG形式生成のためのZ's STAFF kid98の画面、ビックサイトに見えないw
Z's STAFF kid98画面
[2017年1月8日]
昨日のお絵描きの楽描き、これを成人の日に独り部屋の中でやってたらやゔぁいヽ(^.^;)丿
[2017年1月7日]
【デジタル8色アナログ16色】オリジナルのフルカラー、明後日の成人の日をネタに…「ゆ」がでかいかなぁ…(^_^;)つか「祝」位、漢字で描けばいいのにヽ(^.^;)丿
フルカラー

【デジタル8色アナログ16色】デジタル8色版、背景の文字がギリギリ…(^_^;)これを出すために、背景は別に作成していますヽ(^.^;)丿
デジタル8色

【デジタル8色アナログ16色】アナログ16色版、青系を除けばその他はほとんど同系色なのですが、シャツに緑が入ってたりするなどして、貴重なパレットを1つ割り当ててしまうなど…ヽ(^.^;)丿 ZIM形式版はこっちに…
アナログ16色

【デジタル8色アナログ16色】グリーンディスプレイ版、背景のおめでたい色は単なる陰に…ヽ(^.^;)丿ビールの泡ですって言っても通じるかもしれんw
グリーンディスプレイ

【デジタル8色アナログ16色】MAG形式生成のためのマルチペイント(MPS.EXE Ver1.01)画面、何故子像アップっ!?
マルチペイント
(MPS.EXE Ver1.01)画面

【デジタル8色アナログ16色】ZIM、ALG形式生成のためのZ's STAFF kid98の画面、こんな文字入力画面もあったなぁ…(^_^;)
Z's STAFF kid98画面
[2017年1月1日]
【デジタル8色】2017年あけましておめでとうございます\(^o^)/とりあえずお約束としてデジタル8色化しておくなどw

▲ Page Top